Butikowe efekty Dirty Boy od lat cieszą się uznaniem gitarzystów, ale ich wysoka cena i ograniczona dostępność skutecznie zawężały grono użytkowników. Współpraca z Warm Audio ma to zmienić.
Nowa seria Dirty Boy Jr. przenosi trzy cenione układy marki do kompaktowych, produkowanych na większą skalę kostek. Na początek pojawiają się Jr Booster, Jr Fuzz i Jr Overdrive: trzy w pełni analogowe efekty, które mają zaoferować charakter oryginalnych konstrukcji w bardziej przystępnej i łatwiej dostępnej formie.
Trzy kostki zamiast jednej recepty na brzmienie
Seria Jr nie jest zestawem trzech odmian tego samego overdrive’u. Każdy model odpowiada za inny fragment gitarowego toru.
Jr Booster ma dopalać wzmacniacz i kształtować jego reakcję. Jr Fuzz sięga po bardziej nieprzewidywalne, vintage’owe nasycenie, natomiast Jr Overdrive może pracować nie tylko jako efekt, lecz także jako samodzielny preamp lub analogowa alternatywa dla prostego amp-sima.
Wspólnym mianownikiem są analogowe układy, kompaktowe metalowe obudowy, true bypass oraz standardowe zasilanie 9 V. Producent obejmuje wszystkie trzy modele pięcioletnią gwarancją.
Jr Booster – nie tylko głośniej
Podstawą Dirty Boy Jr Booster jest układ Ball Buster. Kostka oferuje do 10 dB podbicia, ale jej rola nie kończy się na zwiększeniu poziomu przed solówką.
Regulatory Bass i Treble oraz trójpozycyjny przełącznik częstotliwości pozwalają dopasować sposób, w jaki efekt uderza w wejście wzmacniacza. Może więc delikatnie ożywić czysty kanał, zagęścić środek albo popchnąć lampowy piec w kierunku naturalnej kompresji i przesterowania.
To propozycja dla gitarzystów, którzy nie chcą zastępować charakteru własnego wzmacniacza, lecz wydobyć z niego trochę więcej.
Jr Fuzz – sześć twarzy jednego układu
Jr Fuzz został oparty na Dirty Boy Afro Fuzz, czyli rozwinięciu klasycznej, brytyjskiej koncepcji fuzz. Na panelu znajdziemy jedynie regulatory Fuzz i Volume, ale o charakterze efektu decyduje również sześciopozycyjny przełącznik Frequency.
Pozwala on przechodzić od grubych, mocno osadzonych w dole ścian przesteru do jaśniejszych i bardziej tnących brzmień. Układ ma też reagować na potencjometr głośności gitary, dzięki czemu zmniejszenie poziomu instrumentu pozwala oczyścić sygnał bez wyłączania kostki.
Nie jest to więc fuzz z jednym ustawieniem, które albo pasuje do utworu, albo nie. Sześć wariantów częstotliwości daje większą szansę na dogadanie go z różnymi gitarami i wzmacniaczami.
Jr Overdrive może przejąć rolę wzmacniacza
Najbardziej rozbudowanym modelem całej trójki jest Dirty Boy Jr Overdrive. Efekt bazuje na układzie Dirty Boy Preamp i wykorzystuje opracowaną przez Danny’ego Gomeza analogową technologię T.A.E. – Tube Amp Emulation.
Kostka może działać jako klasyczny overdrive, preamp podłączony do pętli efektów lub samodzielny amp-sim. Oprócz zwykłego wyjścia instrumentalnego otrzymała wyjście z emulacją zamkniętej kolumny 4×12, przeznaczone do bezpośredniego połączenia z interfejsem, mikserem, systemem frontowym lub monitorem FRFR.
Regulator Variac odpowiada za efekt obniżonego napięcia, pozwalając zwiększać kompresję, „ugięcie” reakcji oraz bardziej rozpadające się, niemal fuzzowe nasycenie. Spośród całej trójki właśnie ten model oferuje najwięcej możliwości przebudowania całego setupu, a nie tylko dodania kolejnego koloru przesteru.
Jr nie oznacza najtańszej półki
Nowa linia ma być łatwiej dostępna niż wykonywane w ograniczonych ilościach efekty Dirty Boy, ale nie jest to seria budżetowa w klasycznym znaczeniu tego słowa.
Sugerowana cena każdego modelu wynosi ok. 169 dolarów. Na rynku pełnym tańszych boosterów, fuzzów i overdrive’ów nadal jest to poziom wymagający od gitarzysty świadomego wyboru. Warm Audio nie próbuje jednak konkurować wyłącznie ceną. Najważniejszym argumentem ma być możliwość sięgnięcia po konkretne układy Dirty Boy bez poszukiwania trudno dostępnych, ręcznie wykonywanych egzemplarzy.
Który Dirty Boy Jr wybrać?
Jr Booster ma najwięcej sensu, gdy podstawowe brzmienie zapewnia już dobry wzmacniacz, a potrzebne jest jedynie mocniejsze popchnięcie go w odpowiednim kierunku.
Jr Fuzz trafi do gitarzystów szukających efektu reagującego na artykulację i potencjometr głośności, ale dającego większą kontrolę nad pasmem niż klasyczne, dwupokrętłowe konstrukcje.
Jr Overdrive jest rozwiązaniem dla osób, które chcą nie tylko przesteru, lecz także preampu i awaryjnego lub mobilnego toru bez tradycyjnego wzmacniacza.
Trzy kostki odpowiadają więc na trzy różne potrzeby. Jedna dopala piec, druga zamienia sygnał w kontrolowany chaos, a trzecia może sprawić, że sam piec przestanie być niezbędny.
Butik wychodzi na szersze wody
Rynek efektów gitarowych zdecydowanie nie cierpi na niedobór boosterów, fuzzów i overdrive’ów. Sama obecność kolejnych trzech kostek nie byłaby więc szczególnie interesująca.
Znaczenie serii Jr polega na czymś innym. Warm Audio wykorzystuje swoją znacznie szerszą dystrybucję, aby przenieść dotąd trudno dostępne układy Dirty Boy na większą liczbę pedalboardów.
Ostatecznie to gitarzyści ocenią, ile charakteru oryginalnych konstrukcji udało się zachować. Przynajmniej nie będą już musieli zaczynać tej oceny od poszukiwania kogoś, kto w ogóle ma je na sprzedaż.
Najważniejsze cechy
Dirty Boy Jr Booster
- układ inspirowany Ball Busterem,
- do 10 dB podbicia,
- regulatory Gain, Bass i Treble,
- trójpozycyjny przełącznik częstotliwości.
Dirty Boy Jr Fuzz
- układ oparty na Afro Fuzz,
- regulatory Fuzz i Volume,
- sześciopozycyjny przełącznik Frequency,
- dynamiczne oczyszczanie brzmienia potencjometrem gitary.
Dirty Boy Jr Overdrive
- analogowa technologia T.A.E.,
- praca jako overdrive, preamp lub amp-sim,
- regulator Variac,
- zwykłe wyjście preampowe,
- wyjście z emulacją kolumny 4×12.
Więcej szczegółów
Producent: www.warmaudio.com
Dystrybutor: www.audiostacja.pl



















